Fatiguée d’exister sans jamais vivre, la Mort descend parmi les humains pour comprendre ce qui donne un sens à leurs existences fragiles. À travers six rencontres intimes, elle observe l’amour, le deuil, la peur et la tendresse, jusqu’à remettre en question sa propre nature. Entre prises de vues réelles et animation 2D, SUBLIME est une fable contemplative où la fin devient la condition même de la beauté de l’instant.
Deux frères, Malo et Tom se retrouvent quelques jours afin de profiter une dernière fois de leur vieille maison de famille. Malo, jeune homme flemmard, bloqué sur son téléphone est obnubilé par une fille avec qui il échange sur les réseaux. Tandis que Tom, grand frère, travaille d’arrache-pied ses partiels à venir. Dans ce décor providentiel, la tension se crée là où le regard n’est pas.
Dans un futur post-apocalyptique, Eliott, un robot solitaire, erre à la recherche de sources d’énergie. Il découvre une borne électrique enfouie, mais choisit de préserver une jeune pousse qui lutte pour survivre. En laissant son propre destin entre ses mains, il devient le gardien silencieux de la nature renaissante.
Samuel, 25 ans, vit pour la course : la vitesse, l’adrénaline, le vent contre sa peau, c’est tout ce qu’il est. Jusqu’au soir où un accident brutal le prive de ses jambes et de la vie qu’il connaissait. Enfermé dans sa chambre, il fuit les regards, les appels et un corps devenu étranger. Face à son fauteuil, il lutte pourtant, tombe, s’effondre, puis se relève encore. Un jour, plongé dans l’eau, il affronte ses souvenirs, ses rêves brisés et l’enfant qu’il était. En remontant à la surface, il comprend que sa véritable force n’a jamais été dans ses jambes, et renaît en un homme nouveau.
Une danseuse prépare son examen final sur une chorégraphie très personnelle, créée autrefois avec son ancien compagnon, le compositeur de la musique. Lorsque l’école exige une interprétation en direct, elle n’a d’autre choix que de reprendre contact avec lui. Le temps des répétitions, les souvenirs et les sentiments enfouis refont surface, mêlant tension, regrets et complicité passée. À l’approche de l’examen, chacun doit affronter ce qui reste de leur relation pour offrir, peut-être, une dernière performance ensemble.
Dans une entreprise qui se présente comme une “grande famille”, un employé loyal découvre peu à peu que la confiance qu’il accordait à ses collègues et à sa direction n’était qu’une façade. Entre décisions prises dans son dos et intérêts personnels dissimulés, il comprend que la solidarité affichée cache en réalité une trahison organisée. À mesure que la vérité éclate, il doit choisir entre se taire pour préserver sa place ou affronter ceux qu’il considérait comme les siens.
Une adolescente asiatique traverse Paris à la tombée de la nuit. Sans but précis, elle marche dans des rues froides et presque désertes, éclairées par des néons bleutés et des vitrines anonymes. Au fil de sa dérive nocturne, la ville devient le reflet de son état intérieur : silencieuse, distante, étrangère. Entre stations de métro, trottoirs mouillés et lumières artificielles, son errance compose le portrait intime d’une solitude urbaine.
Deux adolescents fascinés par la réputation de leur oncle braqueur décident de suivre ses traces pour prouver leur courage. Ce qui devait être un simple coup pour s’amuser et se sentir invincibles dérape rapidement. Pris dans une situation qui les dépasse, ils comprennent trop tard que certains jeux ont des conséquences irréversibles. Leur amitié est alors mise à l’épreuve, dans un face-à-face où l’innocence laisse place à la peur et aux choix impossibles.
Dans une pièce isolée, un homme et deux femmes appartenant à une étrange secte se réunissent autour d’une table. Devant eux, un réceptacle et plusieurs dents disposées comme les pièces d’un rituel. Ce qui ressemble d’abord à un simple jeu révèle peu à peu une présence invisible qui guide leurs gestes. À mesure que la partie avance, les règles deviennent plus inquiétantes, et chacun comprend qu’ils ne contrôlent plus rien. Dans ce huis clos oppressant, une force démoniaque semble tirer les ficelles, les poussant vers une issue dont aucun ne sortira indemne.
Fatiguée d’exister sans jamais vivre, la Mort descend parmi les humains pour comprendre ce qui donne un sens à leurs existences fragiles. À travers six rencontres intimes, elle observe l’amour, le deuil, la peur et la tendresse, jusqu’à remettre en question sa propre nature. Entre prises de vues réelles et animation 2D, SUBLIME est une fable contemplative où la fin devient la condition même de la beauté de l’instant.